Transversales

Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV)

Módulo Transversal de CFGMedio

Definiciones básicas

  • Realidad Aumentada (RA): superpone elementos digitales sobre el mundo real mediante dispositivos móviles o gafas inteligentes.
  • Realidad Virtual (RV): sumerge al usuario en un entorno 100% digital, interactuando con escenarios simulados.

Ambas forman parte de la Realidad Extendida (XR), clave en la transformación digital industrial.

Diferencias clave entre RA y RV

Aspecto Realidad Aumentada (RA) Realidad Virtual (RV)
Entorno Combina mundo real con digital Entorno 100% virtual
Aislamiento Usuario ve la realidad Usuario inmerso digitalmente
Principal uso Mantenimiento, guiado, comercio Simulación, formación de riesgo

Aplicaciones en distintos sectores

  • Industria: guiado paso a paso en montaje y reparación (ej. Airbus).
  • Formación: simuladores de vuelo o cirugía en entornos seguros y controlados.
  • Salud: visualización de órganos en 3D durante cirugías y terapias psicológicas.
  • Comercio: probadores virtuales y visualización de muebles en casa.

<Beneficios

  • Aprendizaje Eficaz: inmersión que mejora la retención de conocimientos.
  • Seguridad: entrenamiento en entornos peligrosos sin riesgo real.
  • Ahorro: reducción de costes en prototipos físicos y desplazamientos.

<Retos y limitaciones

  • Precio: elevado coste de hardware avanzado.
  • Salud: posibles mareos (motion sickness) o fatiga visual.
  • Contenido: necesidad de desarrollar software 3D de alta calidad.

En la práctica – Caso real

Completado

HoloLens en medicina: Hospitales europeos utilizan gafas de realidad mixta para superponer tumores u órganos en 3D sobre el paciente en quirófano. Esto permite cirugías mucho más precisas, menos invasivas y una reducción drástica del tiempo de operación.